先看一下成品的效果图

看上去很复杂,其实很简单人人都可以做的出来,就看你敢不敢能不能想的到。下边我说一下制作步骤(只针对本作品)。
1、随便找一张建筑环境类的图片

大小尺寸自己定。选图要注意:景的角度及远景,根据构思来选择合适的图片,当然你也可以逆向思维。
2、去除天空背景:着里有很多方法钢笔工具 魔棒 蒙板 通道都可以,因为个人原因比较懒就用的魔棒,快嘛哈哈。

根据需要适当调整魔棒的容差。删除选区内的图象 delete 键。
3、退掉天空背景后

选一个合适的天空背景放上。

4、表现建筑被破坏的效果

这里我找了一些玻璃破碎效果的素材(zcool上呛来的哈,在矢量区)。

图中我做了一个炮弹击穿建筑物的效果。

找一个中间漏空的破碎素材。

放上,然后用橡皮擦掉暴露在中间的建筑物部分,漏路天空背景。然后将所有的破碎效果层合层(ctrl+E),因为是被炸过了当然要有点残余火星的效果。

在该层的混合选项里加上内阴影效果,这里我用的是橙色,混合模式为正常。
| |
5、找一个坦克的素材图放到里边。
 模式为亮光。一个坦克太孤单,再给他找个伴哈。
 因为这个坦克是远处景效果,所以要把它处理的低调一点,模式为亮度。
6、浓烟滚滚
 同样,找个素材来放上,模式为亮度。月球
 模式叠加。飞机
 月光下的飞机填成黑色。 |
7、我们来给光明的天空加点黑色

渐变为黑到透明。
8、最后为了表现战争场面必然是要有“火”了,那么我们找一张火的素材图片

放到里边,模式为叠加。

OK整个图的效果就出来了哈。
下面我给出主要部分的图层顺序。

第一次写教程没有经验,我给出PSD分层图大家慢慢看吧。